天空のユミナ

2008年12月26日(Fri)  うぉんてっど
http://suiseisekisuisui.blog107.fc2.com/blog-entry-709.html

こういうものがあることを伺いまして、試してみたというお話。
ちなみに、海外のツールで、魔神の出す20個くらいの質問に答えたら、考えてるキャラクターがわかるというもの。
はふーんとばかりに、私もやってみました。
だが、ちょっとばかし意地悪な方向にしようと、まず思い浮かべたのは流星のロックマンのヒロイン、響ミソラ。
アニメもやったけど、放送枠は特殊。
最近の作品とはいえ難しいだろう。
案の定、魔神の最初に出したキャラクターはKOFのアテナ。
確かに、ゲーム発の歌手な女性キャラだけど違います。
やっぱり無理かーとか思いながら、追加の質問を10くらいこなす。
すると、次に魔神さんが提示したのは響ミソラ。
おお、なかなかにやる。
わりと感心しました。

で、それならばと、さらにマイナーであろうキャラを思い浮かべる。
こなすこと20問くらい。
最初に魔神さんの出したキャラはレナス(ヴァルキリープロファイル)
イメージは重なるものの違います。
今回はさすがに無理だろうと思ったのですが、追加の質問の先に魔神さんの出した候補に驚愕。
やりやがる……
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2008年12月20日(Sat)  スタッフ特権第二段
cup_kirara.jpg 480×640 80K
スタッフ特権的ななにかで、神撫ジャーナルのノベルティグッズを頂きました。
というか、試しにくださいと言ってみたら本当にもらえました。
ひゃっほぅ、太っ腹ー。

そして出来ですが。
かなりしっかりした作りなんじゃないでしょーか。
使ってるうちに消えちゃうかなとか思ってたのですが、そんなこともなさそう。
表面がツルツルしてるというか。
絵の上から、さらにうわぐすりのようなものを塗って焼いた感じなんですかね。
大きさ的にも、コーヒーとか飲むのにちょうど良いでしょう。
一人暮らしなら、なんの問題もなく実用品。
家族と暮らしていると……家族次第か。
うちの実家は普通に平気そう。

しかし、これだと、グッズとして欲しくなりますねぇ。
コミケとかで売れそうだとおもうんですけど、どーなんでしょう。
場所を取るからあんまりよくないのかなぁ。
まったく同じ物だと、ノベルティでもらった人がしょんぼりするから、少しデザインを変えるとかして。
いかがなものか。
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2008年12月11日(Thu)  うわぁ
http://www.eternal-will.jp/yumina/campaign_senkyo/index.html

天空のユミナ、人気投票やってます。
……が、酷い状況ですね。
票の動き方がおかしくて、投票の意味がないというか。
那由他とか、今朝(10時くらい)から3時間で350票弱増えてますよ。
弓那も250くらい増えたかなぁ。
これまでの票の動きと、今日が平日だということ、どちらを考えても異常です。
しかし、この二人におかしなファンが多いってわけではないんでしょうね。
多分、ひとりでもできることですから。

作品を盛り上げようとするイベントのはずなのに、他のキャラを好きな人が白けないかが不安です。

追記。
あれから、さらに酷くなった。
キャラによっては、一日の伸びが1000票以上とか、常識的に考えてあり得ない数字に。
ここまで来ると、良識のない人間と愉快犯の、どちらを疑えばいいかもわからない。
こりゃもう完全に、人気投票として機能しないなー。
やっぱり、発売後にシリアルコード必須とかでやるしかないんでしょうねぇ。
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2008年12月09日(Tue)  始まってる
さて、天空のユミナの体験版が公開されましたね。
えーと、数日前に。
ちょ、直後に日記更新する予定だったんだけど!!
まぁその、遅れちゃうこともありますよね。
かなり遊べる体験版なので、まだやってない方は、れっつぷれい。
ちなみに、WEB体験版の中では私の作業分はほぼありません。
TG版では少しだけあったのですがね。

そして、人気投票が始まりました。
ジャーナルで適当に書いたはずが、本当にやることになってた模様。
……やっぱり定番か。
で、流れを見ていたわけですが、不思議な票の動き方してますねぇ。
というか、弓那の途中の伸び方が、明らかにおかしいというか。
投票の精度とか、妥当性とかは、どうしても人の善意に依存してしまうので、色々大変ですね。
とりあえず、まだよく知らないキャラも多いと思いますので、あまり難しく考えず適当にどうぞー。
ていうか、その知られてない状況であの位置の那由他はすごいなぁ。
そしてベリダディアや歩武の健闘も予想外。
歩武に関してはジャーナル等の出番もありますが、ベリダディアなんてビジュアルのみの露出。
デザインの力を感じますね。
他の宇宙組&ミドルスタン組はボイスサンプル公開からが勝負か。

そして、人気投票といえば、昔の作品を思い出すわけで。
あれはひどかったなぁ。
メインヒロインとサブキャラがデッドヒート……というか、明らかに多重入りすぎで。
その2キャラを両方とも失格にしてもらおうと広報側に提案したものの、あっさりとスルーされたものです。
自分が関わってるものにあんなわかりやすい不正があるのが、嫌で仕方なかったですよ。
ネット上の人気投票の宿命ですけどね。
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2008年11月15日(Sat)  ゲームの発売とかと鍋。
さて、日記が止まっている間に、2本ほど発売されました。
皆様どうお過ごしでしょうか?
ゲームを買ってくれたり、楽しんでくれたりしてる方がいれば、嬉しいです。
次に発売するのは、来年の天空のユミナですね。
ていうか、来年になっちゃいましたね。

その天空のユミナ。
スタッフ特権とかそういうので、ちょこちょこっと、新しい体験版をやらせていただきました。
戦闘体験版は、正直、私もかなり難しく感じたりしたものです。
ゲームオーバーとかもやらかしましたし。
聞いた話だと、ボス戦クラスの強さを想定した戦闘らしいですね。
何度目かのチャレンジで勝てはしましたけど、ちょい微妙かなーとも思いました。
で、新しい体験版ですが、ダンジョンのザコ敵との戦闘は、初期で2〜3ターン、
少しやってスキルを揃えていくと、1ターンで倒せていく感じです。
戦闘体験版とは、かなり印象が変わってて、びっくりしました。
その後は、どんどんダンジョンの奥に潜ったりして、体験版なのに妙に長く遊べるというものに。
操作性とかは、いくつか要望を出してみたので、発売までに変わってるといいなぁ。

興味ある方は、発表されたら、やってみるといいかも。


そして、明日。いや、もう今日か。
知り合いの家で、鍋を作ってきます。
http://item.rakuten.co.jp/kaikyouichi/horunabe-01/
こんな感じのホルモン鍋です。
プルコギ風に、さらに辛みを加えた味付けとでも言えば、わかりやすいですかね。
塩味やしょうゆ味のもつ鍋もいいのですが、これもまた美味なのです。
某ブランドのライターさんとか、某原画さんとか、某背景さんとかとご一緒。
(※私などと会ったということが、人としての不名誉になる可能性を配慮し、ボカしてあります)
〆はうどんにするか、チャンポンにするか……
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